Получите уникальный опыт работы с самым мощным инструментом для создания трехмерных персонажей, а также научитесь основам моделирования, текстурирования и рендеринга.
Освой востребованную профессию 3D-художника с нуля и начни зарабатывать в игровой индустрии, анимации или кинематографе. Научись создавать стилизованных персонажей и стань частью перспективной сферы с высокой оплатой труда!
Освой востребованную профессию 3D-художника с нуля и начни зарабатывать в игровой индустрии, анимации или кинематографе. Научись создавать стилизованных персонажей и стань частью перспективной сферы с высокой оплатой труда!
Освой востребованную профессию 3D-художника с нуля и начни зарабатывать в игровой индустрии, анимации или кинематографе.
О чем курс
Новичок+
Уровень
*базовое знание программ
2 проекта в портфолио
Результат
96 уроков по 30 минут
Длительность
Сразу после оплаты
Старт курса
Индивидуальная на 12 месяцев
Поддержка
О профессии
3D-художник по персонажам — ключевой специалист в игровой и анимационной индустрии. Он отвечает за создание визуально привлекательных и функциональных персонажей, которые становятся центральными элементами проектов.
После первого блока обучения
100к+
Перспективы:
Работа в игровых студиях, анимационных компаниях и рекламных агентствах
Возможность фриланса и создания собственных проектов
Твоя зарплата будет расти вместе с опытом
После первого блока обучения
200к+
После первого блока обучения
300к+
Хотите начать карьеру в Gamedev, анимации или кино, но не знаете, с чего начать? Этот курс станет вашим первым шагом.
Новичкам в изучении 3D
кому подойдет
Вы — аниматор, инди-разработчик или моушн-дизайнер, который мечтает добавить ярких персонажей в свои проекты
Создатели собственных проектов
У вас уже есть базовые навыки, но вы хотите улучшить свои работы, освоить новые техники и получить обратную связь от профессионалов
Развивающиеся 3D-художники
Если вы работаете с твердотельным моделированием, но хотите научиться создавать живых, харизматичных персонажей — этот курс для вас
Переходящие на новый уровень
Освоишь текстурирование и настройку материалов для достижения профессионального результата
Работать с освещением, камерой и оптимизацией, чтобы представить проект в лучшем виде
Изучите основы риггинга и анимации
Научитесь создавать концепты и скетчи
НА курсе ты научишься
Изучишь рабочие процессы, подходящие для реальных игровых проектов
Сможете моделировать и текстурировать стилизованных персонажей
Процесс обучения
В процессе обучения вы будете выполнять задания, максимально приближенные к реальным рабочим задачам. Это поможет вам не только закрепить знания, но и сформировать уверенность в своих силах.
Практика
На протяжении всего курса вы общаетесь напрямую с опытным наставником, который даёт развернутую обратную связь, разбирает ваши работы и помогает двигаться вперёд.
Личное общение с преподавателем
Вы получите доступ к структурированным видеоматериалам, где каждый шаг подробно объясняется — от базовых основ до сложных технических приёмов
Пошаговые уроки
В конце курса вы создадите полноценную игровую локацию, которая станет достойным пополнением вашего портфолио и покажет работодателям ваш профессиональный уровень
Финальный проект
Ваш успех — наша главная цель
Мы верим, что индивидуальный подход — это ключ к успеху. На нашем курсе вы будете работать напрямую с преподавателем, который всегда готов ответить на ваши вопросы, дать подробную обратную связь и помочь справиться с любыми трудностями.
Никаких кураторов и посредников — только личное общение с профессионалом, который делится своим опытом и ведёт вас к результату. Мы создаём атмосферу доверия и поддержки, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на обучении и достичь своей цели
В 2024 году игровая индустрия продолжает стремительно расти, и по данным аналитиков, рынок видеоигр достиг объёма более $ 200 миллиардов. Художники по окружению остаются ключевыми специалистами, так как каждая новая игра, от мобильных до AAA-проектов, требует уникальных и детализированных локаций, что делает эту профессию всё более востребованной
Твое резюме
Создание стилизованных и полуреалистичных 3D-окружений для игр и мультимедиа.
Моделирование и детализация объектов в Maya и ZBrush.
Текстурирование в Substance Painter, создание материалов и эффектов.
Сборка сцен, настройка освещения и оптимизация окружений в Unreal Engine 5.
Создание модульных ассетов и подготовка сцен для игрового использования.
Понимание художественной композиции, цвета и освещения.
Навыки
Инструменты
Игровая сцена "Название проекта" Стилизованное окружение, созданное с нуля в Unreal Engine 5
Художник по окружению отвечает за создание игровых миров, которые захватывают дух. Он придумывает, как будет выглядеть каждая локация, наполняет её деталями, продумывает атмосферу и освещение.
А еще ты получишь сертификат государственного образца
Опытный Environment Artist с более чем 8-летним стажем в игровой индустрии, включая работу в AAA-студии. Он специализируется на создании игровых окружений, модульных ассетов, настройке шейдеров, освещении и оптимизации
За последние 4 года Иван выступает как Chief Environment Artist на крупном проекте Avalon The Game, где создал открытый мир площадью 75 кв. км, что сопоставимо с размерами карт в таких играх, как Far Cry 5, PUBG или GTA 5. Его подход сочетает художественную проработку и техническую оптимизацию, включая использование AI для ускорения разработки и создания высококачественных окружений.
Кто обучает
Работы автора
18 января
Старт
Осталось 2 места
Рассрочка
Eсли у тебя есть базовые навыки моделирования
Есть базовые навыки моделирования аоыаыыаваыавы
Eсли у тебя есть базовые навыки моделирования, но не хватает опыта в стилизации и создании сложных сцен.
Eсли у тебя есть базовые навыки моделирования Есть базовые навыки моделирования аоыаыыаваыавы Eсли у тебя есть базовые навыки моделирования, но не хватает опыта в стилизации и создании сложных сцен.
Ты освоишь 6 основных программ для работой с графикой и будешь оттачивать свои навыки в рамках дипломной работы
LET'S GO!
LET'S GO!
LET'S GO!
В настоящее время Zbrush лидирует на рынке в работе над персонажами и постоянно развивается.
В настоящее время Zbrush лидирует на рынке в работе над персонажами и постоянно развивается. Кроме того, Zbrush практически не использует видеокарту, что позволяет создавать модели с миллионами полигонов даже на слабых компьютерах.
Zbrush
В настоящее время Zbrush лидирует на рынке в работе над персонажами и постоянно развивается.
В настоящее время Zbrush лидирует на рынке в работе над персонажами и постоянно развивается. Кроме того, Zbrush практически не использует видеокарту, что позволяет создавать модели с миллионами полигонов даже на слабых компьютерах.
Maya
В настоящее время Zbrush лидирует на рынке в работе над персонажами и постоянно развивается.
В настоящее время Zbrush лидирует на рынке в работе над персонажами и постоянно развивается.
Да, ты получишь диплом, подтверждающий успешное прохождение курса. Его можно добавить в портфолио или использовать при поиске работы.
Our managers are always ready to answer your questions. You can call us during the weekends and at night. Also, you can visit our office for a personal consultation.
Our company works according to the principle of individual approach to every client. This method allows us to succeed in tasks of any level.
Our company works according to the principle of individual approach to every client. This method allows us to succeed in tasks of any level.
Our company works according to the principle of individual approach to every client. This method allows us to succeed in tasks of any level.
Our company works according to the principle of individual approach to every client. This method allows us to succeed in tasks of any level.
Оставить заявку
Наши специалисты подскажут, какой курс лучше всего подходит для вашего уровня и целей. Получите бесплатную консультацию и сделайте первый шаг в мир 3D-моделирования