Получите уникальный опыт работы с самым мощным инструментом для создания трехмерных персонажей, а также научитесь основам моделирования, текстурирования и рендеринга.
3d-художник
По персонажам
18 января
Старт
3500 ₽/мес
Рассрочка
Освой востребованную профессию 3D-художника с нуля и начни зарабатывать в игровой индустрии, анимации или кинематографе. Научись создавать стилизованных персонажей и стань частью перспективной сферы с высокой оплатой труда!

Освой востребованную профессию 3D-художника с нуля и начни зарабатывать в игровой индустрии, анимации или кинематографе. Научись создавать стилизованных персонажей и стань частью перспективной сферы с высокой оплатой труда!

Освой востребованную профессию 3D-художника с нуля и начни зарабатывать в игровой индустрии, анимации или кинематографе.
О чем курс
Новичок+
Уровень
*базовое знание программ
2 проекта в портфолио
Результат
96 уроков по 30 минут
Длительность
Сразу
после оплаты
Старт курса
Индивидуальная
на 12 месяцев
Поддержка
О профессии
3D-художник по персонажам — ключевой специалист
в игровой и анимационной индустрии. Он отвечает за создание визуально привлекательных и функциональных персонажей, которые становятся центральными элементами проектов.
После первого блока обучения
100к+
Перспективы:


  • Работа в игровых студиях, анимационных компаниях и рекламных агентствах
  • Возможность фриланса и создания собственных проектов
Твоя зарплата будет расти вместе с опытом
После первого блока обучения
200к+
После первого блока обучения
300к+
Хотите начать карьеру в Gamedev, анимации или кино, но не знаете, с чего начать? Этот курс станет вашим первым шагом.
Новичкам в изучении 3D
кому подойдет
Вы — аниматор, инди-разработчик или моушн-дизайнер, который мечтает добавить ярких персонажей в свои проекты
Создатели собственных проектов
У вас уже есть базовые навыки, но вы хотите улучшить свои работы, освоить новые техники и получить обратную связь от профессионалов
Развивающиеся 3D-художники
Если вы работаете с твердотельным моделированием, но хотите научиться создавать живых, харизматичных персонажей — этот курс для вас
Переходящие на новый уровень
Освоишь текстурирование и настройку материалов для достижения профессионального результата
Работать с освещением, камерой и оптимизацией, чтобы представить проект в лучшем виде
Изучите основы риггинга и анимации
Научитесь создавать концепты и скетчи
НА курсе ты научишься
Изучишь рабочие процессы, подходящие для реальных игровых проектов
Подготовите модели для игровых движков
Понимать основы композиции, цветового решения
Освоите программы:
Blender, ZBrush, Substance Painter
Понимать основы композиции, цветового решения
Сможете моделировать и текстурировать стилизованных персонажей
Процесс обучения
В процессе обучения вы будете выполнять задания, максимально приближенные к реальным рабочим задачам. Это поможет вам не только закрепить знания, но и сформировать уверенность в своих силах.
Практика
На протяжении всего курса вы общаетесь напрямую с опытным наставником, который даёт развернутую обратную связь, разбирает ваши работы и помогает двигаться вперёд.
Личное общение с преподавателем
Вы получите доступ к структурированным видеоматериалам, где каждый шаг подробно объясняется — от базовых основ до сложных технических приёмов
Пошаговые уроки
В конце курса вы создадите полноценную игровую локацию, которая станет достойным пополнением вашего портфолио и покажет работодателям ваш профессиональный уровень
Финальный проект
Ваш успех —
наша главная цель
Мы верим, что индивидуальный подход — это ключ к успеху. На нашем курсе вы будете работать напрямую с преподавателем, который всегда готов ответить на ваши вопросы, дать подробную обратную связь и помочь справиться с любыми трудностями.

Никаких кураторов и посредников — только личное общение с профессионалом, который делится своим опытом и ведёт вас к результату. Мы создаём атмосферу доверия и поддержки, чтобы вы могли полностью сосредоточиться на обучении и достичь своей цели
В 2024 году игровая индустрия продолжает стремительно расти, и по данным аналитиков, рынок видеоигр достиг объёма более $ 200 миллиардов. Художники по окружению остаются ключевыми специалистами, так как каждая новая игра, от мобильных до AAA-проектов, требует уникальных и детализированных локаций, что делает эту профессию всё более востребованной
Твое резюме
  • Создание стилизованных и полуреалистичных 3D-окружений для игр и мультимедиа.
  • Моделирование и детализация объектов в Maya и ZBrush.
  • Текстурирование в Substance Painter, создание материалов и эффектов.
  • Сборка сцен, настройка освещения и оптимизация окружений в Unreal Engine 5.
  • Создание модульных ассетов и подготовка сцен для игрового использования.
  • Понимание художественной композиции, цвета и освещения.
Навыки
Инструменты
Игровая сцена "Название проекта"
Стилизованное окружение, созданное с нуля в Unreal Engine 5
Портфолио
Artstation
Character
Artist
Художник по окружению отвечает за создание игровых миров, которые захватывают дух. Он придумывает, как будет выглядеть каждая локация, наполняет её деталями, продумывает атмосферу и освещение.
А еще ты получишь сертификат государственного образца
ПРограмма курса
Блок 1
Основы в Zbrush
  • Поиск референсов
  • Создание блокаута, поиск референсов
  • Поиск референсов
  • Создание блокаута
Блок 2
Скульптинг
  • Поиск референсов
  • Создание блокаута, поиск референсов
  • Поиск референсов
  • Создание блокаута
Блок 3
Моделирование оружия
  • Поиск референсов
  • Создание блокаута, поиск референсов
  • Поиск референсов
  • Создание блокаута
Блок 4
Ретопология
  • Поиск референсов
  • Создание блокаута, поиск референсов
  • Поиск референсов
  • Создание блокаута
Блок 5
UV-Baking
  • Поиск референсов
  • Создание блокаута, поиск референсов
  • Поиск референсов
  • Создание блокаута
Блок 6
Текстурирование
  • Поиск референсов
  • Создание блокаута, поиск референсов
  • Поиск референсов
  • Создание блокаута
Блок 7
Позинг
  • Поиск референсов
  • Создание блокаута, поиск референсов
  • Поиск референсов
  • Создание блокаута
Блок 8
Презентация
  • Поиск референсов
  • Создание блокаута, поиск референсов
  • Поиск референсов
  • Создание блокаута
Виталий Волокитин
3D Character Artist
Опытный Environment Artist с более чем 8-летним стажем в игровой индустрии, включая работу в AAA-студии. Он специализируется на создании игровых окружений, модульных ассетов, настройке шейдеров, освещении и оптимизации

За последние 4 года Иван выступает как Chief Environment Artist на крупном проекте Avalon The Game, где создал открытый мир площадью 75 кв. км, что сопоставимо с размерами карт в таких играх, как Far Cry 5, PUBG или GTA 5. Его подход сочетает художественную проработку и техническую оптимизацию, включая использование AI для ускорения разработки и создания высококачественных окружений.
Кто обучает
Работы автора
18 января
Старт
Осталось 2 места
Рассрочка
  • Eсли у тебя есть базовые навыки моделирования
  • Есть базовые навыки моделирования аоыаыыаваыавы
  • Eсли у тебя есть базовые навыки моделирования, но не хватает опыта в стилизации и создании сложных сцен.
  • Eсли у тебя есть базовые навыки моделирования
  • Есть базовые навыки моделирования аоыаыыаваыавы
98990₽
Оплата разом
98990₽
Eсли у тебя есть базовые навыки моделирования
Есть базовые навыки моделирования аоыаыыаваыавы
Eсли у тебя есть базовые навыки моделирования, но не хватает опыта в стилизации и создании сложных сцен.
5190₽
Рассрочка
98990₽
/ месяц
Выбери тариф
Научим работать с софтом
Ты освоишь 6 основных программ для работой с графикой и будешь оттачивать свои навыки в рамках дипломной работы
LET'S GO!
LET'S GO!
LET'S GO!
В настоящее время Zbrush лидирует на рынке в работе над персонажами и постоянно развивается.


В настоящее время Zbrush лидирует на рынке в работе над персонажами и постоянно развивается. Кроме того, Zbrush практически не использует видеокарту, что позволяет создавать модели с миллионами полигонов даже на слабых компьютерах.
Zbrush
В настоящее время Zbrush лидирует на рынке в работе над персонажами и постоянно развивается.


В настоящее время Zbrush лидирует на рынке в работе над персонажами и постоянно развивается. Кроме того, Zbrush практически не использует видеокарту, что позволяет создавать модели с миллионами полигонов даже на слабых компьютерах.
Maya
В настоящее время Zbrush лидирует на рынке в работе над персонажами и постоянно развивается.


В настоящее время Zbrush лидирует на рынке в работе над персонажами и постоянно развивается.
Substance
painter
Часто
задаваемые
вопросы
Наши специалисты подскажут, какой курс лучше всего подходит для вашего уровня и целей. Получите бесплатную консультацию и сделайте первый шаг в мир 3D-моделирования
Нужна помощь с выбором?
support@arthub.ru
+7 999 999-99-00
Общество с ограниченной ответственностью «Атлантик Айти». Лицензия на образовательную деятельность № Л035−1 271−78/643 335 с 13 марта 2023 года
Made on
Tilda