Освой полный цикл разработки 3D-окружения и стань востребованным специалистом в игровой индустрии.
Мы научим тебя создавать сложные игровые сцены с использованием современных технологий: AI-генерация, Nanite, Lumen, продвинутое текстурирование и шейдеры
Unreal
Environment Mastery
18 января
Старт
3500 ₽/мес
Рассрочка
Новичок+
Уровень
*базовое знание программ
2 проекта в портфолио
Результат
96 уроков по 30 минут
Длительность
Сразу
после оплаты
Старт курса
Индивидуальная
на 12 месяцев
Поддержка
Этот курс посвящен созданию 3D-окружений для игр с использованием Unreal Engine 5 и современных инструментов. Ты освоишь полный цикл работы — от концепта и блокаута до финального рендера с кинематографическим качеством.

Мы разберем лучшие техники работы с окружением, включая AI-генерацию, Nanite, Lumen, тайловые текстуры, продвинутые шейдеры и оптимизацию сцен. В результате ты создашь готовую игровую локацию, которую сможешь добавить в свое портфолио и использовать при трудоустройстве в игровую индустрию.
О чем курс
3D-художник по окружению — одна из самых востребованных профессий в игровой индустрии. Эти специалисты создают миры для игр, работая над архитектурой, природными ландшафтами, освещением и атмосферой
Навыки работы с Unreal Engine 5, текстурами, шейдерами и AI-инструментами открывают двери в AAA-студии, инди-разработку и киноиндустрию.
Освоив эти технологии, ты сможешь создавать детализированные игровые сцены, работать над крупными проектами и развивать свое портфолио для успешного старта или перехода на новый уровень карьеры
После первого блока обучения
100к+
После первого блока обучения
200к+
После первого блока обучения
300к+
Твоя зарплата будет расти вместе с опытом
Хотите начать карьеру в Gamedev, анимации или кино, но не знаете, с чего начать? Этот курс станет вашим первым шагом.
Новичкам в изучении 3D
кому подойдет
Вы — аниматор, инди-разработчик или моушн-дизайнер, который мечтает добавить ярких персонажей в свои проекты
Создатели собственных проектов
У вас уже есть базовые навыки, но вы хотите улучшить свои работы, освоить новые техники и получить обратную связь от профессионалов
Развивающиеся 3D-художники
Если вы работаете с твердотельным моделированием, но хотите научиться создавать живых, харизматичных персонажей — этот курс для вас
Переходящие на новый уровень
Твое резюме
и портфолио
  • Создание стилизованных и полуреалистичных 3D-окружений для игр и мультимедиа.
  • Моделирование и детализация объектов в Maya и ZBrush.
  • Текстурирование в Substance Painter, создание материалов и эффектов.
  • Сборка сцен, настройка освещения и оптимизация окружений в Unreal Engine 5.
  • Создание модульных ассетов и подготовка сцен для игрового использования.
  • Понимание художественной композиции, цвета и освещения.
Навыки
Инструменты
Игровая сцена "Название проекта"
Стилизованное окружение, созданное с нуля в Unreal Engine 5
Портфолио
Artstation
Environment Artist
Художник по окружению отвечает за создание игровых миров, которые захватывают дух. Он придумывает, как будет выглядеть каждая локация, наполняет её деталями, продумывает атмосферу и освещение.
А еще ты получишь сертификат государственного образца
ПРограмма курса
Блок 1
Концептинг и подготовка сцены
  • Установка и работа с Stable Diffusion для генерации концептов
  • Основы композиции и блокаута сцены в Unreal Engine 5
  • Создание референсов и концепт-арта для будущей локации
Блок 2
Блокинг окружения
  • Блокаут крупных и средних форм
  • Проработка композиции улиц, зданий и ключевых объектов
  • Настройка сцены в Unreal Engine 5
Блок 3
Создание текстур и материалов
  • Разработка тайловых текстур в Substance Designer
  • Загрузка текстур и первичная настройка материалов в UE5
  • Создание мастер-материалов для стен, пола и дополнительных элементов
Блок 4
Работа с текстурированием зданий
  • Применение тайловых текстур к зданиям
  • Настройка Vertex Paint для разнообразия материалов
  • Создание текстур стекла и окон
Блок 5
Трим-шейдеры и их применение
  • Создание базового трима для дерева, бетона и металла
  • Использование тримов для текстурирования
  • Импорт ассетов и текстур в UE5
Блок 6
Доработка зданий и окружения
  • Финальная сборка зданий с использованием мастер-трима
  • Настройка материалов и геометрии с Vertex Paint
  • Расстановка зданий и объектов в сцене
Блок 7
Дорога и замок
  • Создание геометрии дороги и покрытия
  • Настройка материалов и текстур для дорожного покрытия
  • Проработка замка и его деталей
Блок 8
Создание растительности
  • Разработка текстур листьев и веток
  • Моделирование растений и настройка в UE5
  • Генерация деревьев в SpeedTree
Блок 9
Создание пропсов и деталей окружения
  • Моделирование и текстурирование ассетов и предметов
  • Генерация уникальных объектов с помощью AI
  • Детализация окружения с декалями и VFX
18 января
Старт
Осталось 2 места
Рассрочка
  • Eсли у тебя есть базовые навыки моделирования
  • Есть базовые навыки моделирования аоыаыыаваыавы
  • Eсли у тебя есть базовые навыки моделирования, но не хватает опыта в стилизации и создании сложных сцен.
  • Eсли у тебя есть базовые навыки моделирования
  • Есть базовые навыки моделирования аоыаыыаваыавы
49 900₽
Оплата разом
98990₽
Eсли у тебя есть базовые навыки моделирования
Есть базовые навыки моделирования аоыаыыаваыавы
Eсли у тебя есть базовые навыки моделирования, но не хватает опыта в стилизации и создании сложных сцен.
5190₽
Рассрочка
98990₽
/ месяц
Тарифы
Доступ к курсу навсегда

Индивидуальная поддержка преподавателя

Доступ к закрытым чатам

Карьерный трек для выпускников

Обновления курса — бесплатно

Сертификат об окончании
60 000 ₽
Что ты получишь
84 000₽
9 дней
До конца скидки:
Начни учиться уже сегодня, а плати потом

Рассрочка от 2 до 12 месяцев

Большой выбор банков

Без переплат
«Долями»: 4 платежа × 25 % - без переплат
Рассрочка на 12 месяцев
Банки-партнеры:
5000 ₽/мес
Рассрочка
заявка на рассрочку
Часто
задаваемые
вопросы
Наши специалисты подскажут, какой курс лучше всего подходит для вашего уровня и целей. Получите бесплатную консультацию и сделайте первый шаг в мир 3D-моделирования
Нужна помощь с выбором?
Made on
Tilda